Mediante esta "herramienta" que nos proporciona Netbeans, podemos crear un MIDLET de forma gráfica, simplemente añadiendo elementos a la pantalla. Es como montar un puzzle. Esto es lo "fácil", lo más dificil es programarlo a pelo, por eso creo que es mejor, aprender a "hierro" sin tontás como estás, para que no nos acostumbremos a lo fácil.
Lo interesante de este sistema, es que a la vez que vamos añadiendo elementos, se va creando el código fuente él solo. Puedes ver como se van añadiendo clases, como se inicializan y como interactuan entre ellas.
En el ejemplo de arriba, he creado un "SplashScreen"...que en español sería como una..umm.."pantalla de comienzo de aplicación" (joder, por mucho porculo que me dé Paco con eso de usar "términos españoles", prefiero quedarme con el "SplashScreen" que es corto y conciso).
Todos que tengáis móvil con Java y habéis jugado a alguno de los juegos que trae, habréis visto que antes de cada juego, aparece una pantallita, con unos dibujillos y el nombre del juego...y algo así como "Cargando" o "Loading"...esa pantalla es la "SplashScreen"...
Lo interesante de este sistema, es que a la vez que vamos añadiendo elementos, se va creando el código fuente él solo. Puedes ver como se van añadiendo clases, como se inicializan y como interactuan entre ellas.
En el ejemplo de arriba, he creado un "SplashScreen"...que en español sería como una..umm.."pantalla de comienzo de aplicación" (joder, por mucho porculo que me dé Paco con eso de usar "términos españoles", prefiero quedarme con el "SplashScreen" que es corto y conciso).
Todos que tengáis móvil con Java y habéis jugado a alguno de los juegos que trae, habréis visto que antes de cada juego, aparece una pantallita, con unos dibujillos y el nombre del juego...y algo así como "Cargando" o "Loading"...esa pantalla es la "SplashScreen"...